三国志战略版战法怎么玩?战法冲突与克制详解

内容摘要三国志战略版战法冲突与克制之间有什么联系?战法的玩法比较多,这也是游戏中很重要的环节,今天分享的就是战法冲突的效果以及克制的关系,详细的内容已经分享在下方的攻略中,各位小伙伴可以简单的看一下哦!三国志战略版战法冲突与克制详解属性状态增加与降

三国志战略版战法冲突与克制之间有什么联系?战法的玩法比较多,这也是游戏中很重要的环节,今天分享的就是战法冲突的效果以及克制的关系,详细的内容已经分享在下方的攻略中,各位小伙伴可以简单的看一下哦!

三国志战略版战法冲突与克制详解

属性状态

增加与降低

在战斗中,能增加或降低的常规属性有武力、智力、统率、速度四种。属性是武将的基础,增加或降低都会影响武将在战斗中的表现。

特殊属性

除了上述几种属性之外,还有一些特殊的属性没有在面板上显示。分别是规避几率、会心几率、奇谋几率。

其中会心和奇谋几率是进攻性状态,触发后可以使本次造成的兵刃、谋略伤害翻倍,相当于暴击效果。

规避几率是防御性状态,触发后可以免疫此次受到的伤害,并且不会触发攻击带来的效果和突击,相当于闪避所有。

运用与冲突

属性状态是影响武将实力的基础关键,在战斗时不同种类的战法带来的效果可以叠加,同一个战法带来的效果则会刷新持续回合。

在这些属性当中,规避几率会被必中状态克制,当攻击者存在必中状态时,规避无效。

持续性状态

灼烧、中毒、水攻、沙暴

四大谋略系持续性状态,给目标施加后每回合都会造成一次谋略伤害,伤害量受智力影响。优点是持续、稳定的造成伤害。使用时这些状态同种类是无法叠加的,比如说目标已经存在灼烧状态,再次施加只会刷新灼烧状态。

溃逃

唯一的物理系持续性状态,给目标施加后每回合都会造成一次兵刃伤害,伤害量受武力影响。优点是持续、稳定的造成伤害。使用时同种类状态是无法叠加效果的,只会刷新效果。

叛逃

最强的持续性状态,给目标施加后每回合造成伤害,伤害无视防御(统率、智力属性),并且伤害受武将武力或智力最高一项的影响。既全能又能造成无视防御的高伤。使用时同种类状态是无法叠加效果的,只会刷新效果。

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