《最终幻想7重生》在Steam上的并发玩家超过了4万,创下了该系列单机游戏在该平台上的最高峰。
重制三部曲的第二部分于上周(1月23日)发布,并在周末创下了40564名并发玩家的峰值(通过SteamDB)。
相比之下,《最终幻想7重制版》(第一部分)创造了13803个并发峰值,而《最终幻想16》(去年发行)则达到了27508个。
该系列游戏的最高峰仍然是《最终幻想14》,但这一步是网游,在其广受欢迎的资料片《晓月之终焉》发布后,共吸引了95150名玩家。
考虑到Square Enix之前承认PS5版本的销量“没有达到预期”,导致该公司走向多平台战略,《最终幻想7重生》的这一高峰是个积极的消息。
之前,PC版的《最终幻想7重制版》和《最终幻想16》的表现受到了一些批评,尽管相比之下《重生》受到了赞扬。这也是Steam Deck验证过的。
当然,PC版本允许粉丝制作MOD。导演滨口直树在之前的采访中要求玩家不要安装“冒犯性或不恰当”的mod。
提到之前的采访,他说:“我并不是想告诉人们不要使用mod。更重要的是保持专注。创作者和用户都应该确保mod不会影响预期的游戏体验。”
“我尊重MOD圈子,”他继续说道。Mod在PC市场的崛起中扮演了重要角色。看看像《辐射》或《上古卷轴》这样的系列游戏,即使在发行多年后,新的mod仍为这些游戏注入了活力,让玩家想要重返游戏。”
至于三部曲的最后一部,系列制作人北濑吉典证实,由创意总监野村哲也撰写的故事已经完成,他“非常满意”。
《最终幻想7重生》的PC版本包含了加速过场动画的选项,开发者希望在主机能力的限制下将其添加到PS5版本中。
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